รีวิวอายุของสิ่งมหัศจรรย์ สล็อตแตกง่าย

ไม่นานสำหรับ สล็อตแตกง่าย ฉันที่จะชอบ Age of Wonders: Planetfall จากกลุ่มไซไฟชั้นนำหกกลุ่มที่พ่นเลเซอร์ น้ำดีที่เป็นกรด และบุคลิกภาพทั่วทั้งดาวเคราะห์ที่สร้างแบบสุ่ม ไปจนถึงวิธีที่มันจัดการเพื่อปรับสมดุลจังหวะระหว่างแคมเปญ 4X แบบดั้งเดิมและการต่อสู้ทางยุทธวิธีสไตล์ XCOM มี มากมายที่จะสรรเสริญ ความรู้สึกของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการสร้างฐานที่ลึกขึ้นเล็กน้อยจะไม่ส่งผลเสีย

การตั้งค่าในอนาคตอันไกลโพ้นมีความซับซ้อนหลายชั้นโดยไม่รู้สึกว่าซับซ้อนเกินไป เมื่อหลายร้อยปีก่อน Star Union ที่แผ่ขยายไปทั่วดาราจักรได้ล่มสลาย และแต่ละกลุ่มที่น่าสนใจและโดดเด่นของ Planetfall เป็นตัวแทนของกลุ่มผู้รอดชีวิตที่แตกเป็นเสี่ยงๆ Vanguard เป็นมนุษย์ปัญหามาตรฐานที่เคยอยู่ในโหมดแช่แข็งตั้งแต่ก่อนการล่มสลาย และพวกเขามีจุดเริ่มต้นที่ดีทั้งในรูปแบบที่คุ้นเคยของการทำสงครามทั่วไปด้วยปืนและรถถัง และความจริงที่ว่าพวกเขารู้เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันมากพอ สิ่งที่คุณทำในแคมเปญแรกของคุณ แต่ถ้าคุณต้องการทำตัวแปลก ๆ มีทางเลือกที่น่าสนใจมากมาย เช่น แมลง Kir’ko ที่เน้นระยะประชิด และการประกอบไซเบอร์เนติกที่น่าขนลุก

คุณสามารถทำความรู้จักกับ สล็อตแตกง่ายทุนน้อย แต่ละฝ่ายผ่านฉากเนื้อเรื่องที่เขียนมาอย่างดีและขับเคลื่อนด้วยภารกิจจำนวนหนึ่งซึ่งตั้งอยู่บนแผนที่ที่สร้างไว้ล่วงหน้า ซึ่งช่วยให้พวกเขาเข้าใจถึงตำแหน่งของพวกเขาในกาแล็กซี ฉันพบว่าสิ่งเหล่านี้เป็นส่วนที่สนุกสนานที่สุดใน Planetfall ท้าทายให้ฉันสำรวจซากปรักหักพังโบราณ ทำความรู้จักกับตัวละครที่มีชื่อและออกเสียง ไล่ตามความลับที่ต้องห้าม และนำทางการเมืองที่ซับซ้อนในบางครั้งซึ่งมักจะเจาะลึกอุดมการณ์ที่แตกต่างกันภายในกลุ่มฐานเดียวกันซึ่งขัดแย้งกันเอง ข้อเสียอย่างหนึ่งคือเมื่อฉันมองข้ามสถานการณ์ที่สร้างขึ้นด้วยมือเหล่านี้ (ซึ่งมีทั้งหมด 13 แห่งและใช้เวลาระหว่างหนึ่งถึงหลายชั่วโมงกว่าจะเสร็จสมบูรณ์) แผนที่สุ่มที่ประกอบขึ้นเป็นเนื้อของ Planetfall รู้สึกว่าไม่มีการเปรียบเทียบ มีเงื่อนไขชัยชนะที่หลากหลาย ตั้งแต่การรวมตัวทางการเมืองไปจนถึงการติดตั้งอุปกรณ์วันโลกาวินาศ แต่หากไม่มีตุ๊กตุ่นที่มีความหมายเหล่านั้น ฉันก็ไม่รู้สึกตื่นเต้นที่จะไปถึงที่นั่น

สล็อตแตกง่าย

และการต่อสู้ก็สนุกมากเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สล็อตแตกง่ายๆ เมื่อพิจารณาว่าแต่ละฝ่ายแตกต่างกันและน่าสนใจอย่างไรเมื่อพลาสมาเริ่มบิน Vanguard ให้ความรู้สึกเหมือนทีม XCOM ทั่วไป โดยอาศัยแนวการยิงและโอเวอร์วอตช์ที่ทับซ้อนกันเพื่อให้ได้มาซึ่งความเหนือกว่าในระยะไกล Kir’Ko ไม่สามารถอยู่ไกลจากนั้นได้ ทำลายความเสียหายระยะประชิดสูงและความสามารถรังผึ้งที่กระตุ้นให้คุณโจมตีเป็นกลุ่ม ฉันชอบที่แต่ละกองทัพบังคับให้ฉันเปลี่ยนความคิดและพัฒนาหลักคำสอนใหม่

ในขณะที่ความหลากหลายของยูนิตที่มีในสายวิจัยนั้นแข็งแกร่ง (ไม่นับรวมยูนิตที่ดุร้ายและเป็นกลางที่ยอดเยี่ยมที่คุณสามารถเกณฑ์ในแต่ละแผนที่เพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ เพิ่มเติมได้) ฉันรู้สึกว่าบางครั้งฉันก็พลาดความก้าวหน้าที่มีความหมายไป เป็นความจริงที่การวิจัยทางทหารเกือบทุกโหนดขยายกล่องเครื่องมือของคุณ แต่ส่วนใหญ่เป็นเกรดด้านข้างสำหรับสิ่งที่คุณมีอยู่แล้ว ยูนิตสามารถอัปเกรดได้ด้วยโมดูลโจมตี การป้องกัน และการสนับสนุนสูงสุดสามโมดูล รวมถึงได้รับประสบการณ์เมื่อเวลาผ่านไป แต่ยูนิตที่มีม็อดท้ายเกมสามตัวไม่ได้สร้างความเสียหายมากไปกว่าหนึ่งยูนิตที่มีม็อดช่วงต้นเกมสามตัว มีบทบาทมากขึ้น ยูนิตชั้นยอดในช่วงหลังเกมสามารถรับมือกับความหย่อนคล้อยนี้ได้บ้าง แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็มักจะรู้สึกเหมือนเป็นผู้เชี่ยวชาญมากกว่าการอัปเกรดแบบตรงไปตรงมา ฉันไม่เคยได้รับความรู้สึกทรงพลังในการอัพเกรดพลหอกของฉันเป็นนักดาบใน Civilization หรือสร้างทีม XCOM ด้วยอาวุธพลาสม่าเป็นครั้งแรก นั่นนำความตื่นเต้นโดยธรรมชาติบางส่วนออกจากความก้าวหน้าในสายวิจัย

สิ่งที่ฉันมักจะพบว่าตัวเองทำบนแผนที่แคมเปญนั้นไม่น่าสนใจเท่ากับสิ่งที่ฉันทำในการต่อสู้เช่นกัน การสร้างฐานค่อนข้างตรงไปตรงมา โดยมีการตัดสินใจเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการเชี่ยวชาญภาคส่วนต่างๆ ที่อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ ฉันไม่ได้ต่อต้านการปรับปรุงการจัดการด้านลอจิสติกส์ในเกมที่มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้น แต่การจัดการอาณานิคมของฉันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยในบางครั้ง มันทำให้ฉันประทับใจในสิ่งที่ฉันต้องทำในเบื้องหลังเพื่อสนับสนุนกองทัพของฉัน มากกว่าที่จะเป็นความท้าทายที่ สล็อตแตกง่าย2021ล่าสุด น่าสนใจในตัวมันเอง และเมื่อคุณลงลึกในรายละเอียด การปรับแต่งแบบละเอียดที่ใช้ได้กับการจัดการประชากรแบบแมนนวลจะไม่รู้สึกว่าส่งผลกระทบขนาดนั้น แม้แต่ตอนที่เล่นในระดับความยาก Experienced ฉันก็ไม่เคยมีปัญหากับความไม่สงบมากพอที่จะต้องรับมือกับการจลาจลจริงๆ ไม่ว่าฉันจะใส่ใจกับความสุขของตัวเองมากแค่ไหนก็ตาม

เว็บสล็อตแตกง่ายที่สุด

แม้ว่าบางครั้งอาจดูน่าเบื่อที่จะเล่น แต่แผนที่แบบสุ่มของ Planetfall ก็ไม่เคยดูน่าเบื่อ โลกแต่ละประเภท ตั้งแต่ถิ่นทุรกันดารที่ดุร้ายไปจนถึงการแผ่ขยายในเมืองที่ถูกทำลาย สร้างความรู้สึกของสถานที่ด้วยการใช้สีและรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมอย่างชาญฉลาด ทุกฝ่ายปรากฏขึ้นด้วย pizzazz ระหว่างดาวเคราะห์ ปฏิบัติต่อเราด้วยเครื่องจักรและสิ่งมีชีวิตที่ดุร้าย มหัศจรรย์ และบางครั้งก็สร้างความรำคาญใจให้กับเรา Planetfall ยังใช้แนวคิดทั่วไปในฐานะนักแม่นปืนอวกาศแห่งอนาคต และทำให้มันมีไหวพริบเพียงพอที่จะดูเหมือนเป็นงานฝีมือและน่าสนใจ ในขณะนั้น ดนตรีประกอบก็ทำได้ดีในการกำหนดอารมณ์ของอันตราย การสำรวจ และมุ่งมั่นในการเผชิญกับความเสื่อมโทรม

Age of Wonders: Planetfall เป็น 4X ที่น่าตื่นตาตื่นใจ ลื่นไหล และหลากหลาย พร้อมด้วยการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่ฉับไวและน่าตื่นเต้น และเป็นเรื่องราวที่ฉันกระตือรือร้นที่จะค้นพบเพิ่มเติมอยู่เสมอ ความกังวลที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือเมื่อฉันจบเรื่องราวสองฝ่ายสุดท้าย ฉันจะรู้สึกว่าฉันทำเสร็จแล้วทั้งหมด แผนที่แบบสุ่มไม่ได้ทำให้ฉันเชื่อว่ามีเพียงพอที่จะทำให้ฉันกลับมาอีกหลายร้อยรอบ แต่ถึงแม้จะเป็นกรณีนี้ แต่ก็เป็นประสบการณ์ที่ฉันสามารถแนะนำได้อย่างดีเยี่ยมอยู่แล้ว ฉันเดาว่าคุณสามารถพูดได้ว่าฉันเคยตกหลุมแพลนเน็ตไปแล้ว