รีวิว สล็อตแตกง่าย โลกของไดโนเสาร์2

สล็อตแตกง่าย สปอยเลอร์เล็กน้อย: โลกแห่งปัญหาถูกล้อเลียนในฉากสุดท้ายของ Jurassic World: Fallen Kingdom ผู้กำกับคอลิน เทรวอร์โรว์แสดงให้เราเห็นถึงสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปในภาพยนตร์สั้นเรื่อง Battle at Big Rock ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก ซึ่งทำให้กิ้งก่าฟ้าร้องมีอาณาเขตใหม่ให้สำรวจ เราจะต้องรอจนถึงเดือนมิถุนายนปีหน้าเพื่อดูว่าเรื่องราวนี้จะจบลงอย่างไรใน Jurassic World: Dominion แต่อีกไม่นานจะสามารถเล่นผ่านบทอื่นของเรื่องนี้ในวิดีโอเกม Jurassic World Evolution 2 ได้

Frontier Developments กล่าวว่าภาคต่อนี้จะมีเรื่องราวที่แท้จริงมากขึ้นซึ่งแสดงให้เราเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นในสหรัฐอเมริกา นี่ไม่ใช่แค่ประสบการณ์การสร้างสวนสนุกเท่านั้น คุณจะถูกผลักดันให้มีภัยคุกคามจากไดโนเสาร์ในรูปแบบต่างๆ ในขณะที่การเล่าเรื่องนี้แผ่ออกไป

ในการสาธิตการใช้งานเกมแบบใช้มือเปล่าเป็นเวลา 30 นาที Frontier แสดงให้ฉันเห็นหนึ่งในสภาพแวดล้อมที่ตั้งอยู่ภายในซีกโลกเหนือ ภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะตั้งตระหง่านเหนือทะเลสาบที่กว้างใหญ่ ขนาบข้างด้วยป่าสนหนาทึบ แสงแดดระยิบระยับเหนือผืนน้ำ นำสายตาไปสู่ สล็อตแตกง่าย2021 แสงริบหรี่อีกครั้งจากโดมแก้วขนาดใหญ่ ซึ่งฉันตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าเป็นกรงนกขนาดใหญ่ โดยตั้งอยู่ติดกับจุดสุดยอดที่เป็นลางไม่ดีของศูนย์นวัตกรรมของ Jurassic World ซึ่งตั้งอยู่ติดกับถนนที่พลุกพล่านซึ่งเต็มไปด้วยร้านขายของกระจุกกระจิก สถานที่ท่องเที่ยว และฝูงชนจำนวนมาก เบื้องหลังความโกลาหลนี้ ฉันเห็นการเคลื่อนไหวภายในต้นสนสูง คอของแบรคิโอซอรัสผูกไว้อย่างช้าๆ ข้างในนั้นดูเล็กผิดปกติเมื่อพิจารณาจากความสูงของต้นสน

สล็อตแตกง่าย

Richard Newbold ผู้กำกับเกมบอกฉันว่าเรากำลังดูแผนที่ Sandbox ซึ่งขยายไปทั่วหน้าจอ “แผนที่ทั้งหมดที่ผู้เล่นเข้าถึงได้นั้นใหญ่กว่าเกมแรกมาก” เขากล่าวเสริม “มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับสร้างและวางไดโนเสาร์ให้ได้มากที่สุด ด้วยการเปลี่ยนแปลงระบบอาณาเขต พวกเขาต้องการพื้นที่มากขึ้นในบางกรณี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีความขัดแย้งโดยตรงระหว่างบางสายพันธุ์ การวางไดโนเสาร์ไว้ในพื้นที่เดียวกันไม่ใช่เรื่องง่าย มีความสมดุลมากขึ้นที่ต้องทำ” นอกเหนือจากธีมป่าแล้ว ผู้เล่นจะสร้างสวนสาธารณะในทะเลทราย (ซึ่งคุณสามารถดูได้ในบางภาพ)

ไดโนเสาร์ที่คุณจะเพิ่มลงในสวนสาธารณะและกรงของคุณมีความสมจริงมากกว่าในเกมแรก นิวโบลด์บอกฉันว่ามีมากกว่า 75 สายพันธุ์ให้ขุด ส่วนใหญ่เป็นไดโนเสาร์พื้น แต่ผู้เล่นยังสามารถเพิ่มสัตว์เลื้อยคลานในทะเลและบินได้เช่นกัน ในการดูภาคต่อนี้โดยสังเขปของฉัน ฉันไม่สามารถเห็นได้ว่า Tyrannosaurs Rex มีการเคลื่อนไหวในรูปแบบใหม่หรือว่ามันล่าอย่างสมจริงมากขึ้น แต่ฉันเห็นว่ามันศึกษาที่อยู่อาศัยของมันอย่างไร Newbold ฟักไข่ Tyrannosaurs สองตัวจาก Hammond Creation Lab และน่าประหลาดใจมากที่พวกมันโผล่ออกมาพร้อมกัน ดูน่ากลัวยิ่งกว่าที่เคยเมื่อยืนใกล้กัน แอนิเมชั่นรายการของพวกเขาเป็นภาพที่เห็น ร่างกายของ Tyrannosaurs มีสีน้ำตาล แต่มงกุฎบนหัวมีสีแดงเล็กน้อย

ผู้เล่นจะมีสกินและสีให้เลือกมากขึ้นเมื่อสร้างไดโนของพวกเขา ฉันบอกว่าไดโนแต่ละตัวมีสีลำตัวประมาณสิบสี พร้อมด้วยลวดลายที่แตกต่างกันเจ็ดแบบ ตามความเป็นจริงต่อการสำรวจจากเกมแรก dino DNA ได้มาจากฟอสซิลอีกครั้ง เมื่อมีการสังเคราะห์ไข่ คุณสามารถปรับแต่ง DNA เพื่อปรับปรุงพฤติกรรมทางสังคม ทำให้พวกมันมีความยืดหยุ่นต่อโรคมากขึ้น ก้าวร้าวน้อยลงต่อเจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่า และอีกมากมาย แทนที่จะฟักไข่ทีละฟอง ตอนนี้คุณสามารถสร้างไข่จำนวนมากได้แล้ว “ในขั้นตอนการแก้ไขนี้ คุณกำลังเพิ่มหรือลดโอกาสที่ลักษณะเหล่านี้จะแสดงออกมา” นิวโบลด์กล่าวเสริม “เมื่อคุณตัดสินใจได้ คุณจะเลือกสิ่งที่คุณต้องการทำให้เป็นผู้ใหญ่ และปล่อยพวกเขาทั้งหมดในคราวเดียว”

เมื่อไดโนเสาร์ออกจากห้องแล็บ ไดโนเสาร์จะไม่เข้าสู่สภาวะสบายหรือกระวนกระวายในทันที และจะสำรวจที่อยู่อาศัยเพื่อดูว่ามีพื้นที่ที่เหมาะสมกับความต้องการหรือไม่ หากพบพื้นที่นั้น ไดโนเสาร์จะยึดอาณาเขตนั้น

ไดโนเสาร์ที่อาศัยอยู่ในอาณาเขตที่แตกต่างกันหมายความว่าผู้เล่นสามารถตั้งค่าพื้นที่ที่หลากหลายภายในพื้นที่ปิดเดียวกัน และหวังว่าจะทำให้พวกมันสบาย เมื่อไดโนเสาร์ถูกเน้นในกรง ผู้เล่นจะเห็นอาณาเขตของมัน ซึ่งจะแสดงเป็นโครงร่างสีขาวบนพื้น

เว็บสล็อตแตกง่าย

“ระบบนี้เป็นแบบไดนามิก” นิวโบลด์กล่าว “มันกำลังก่อตัวขึ้นเมื่อไดโนเสาร์เดินไปรอบ ๆ กรงนี้ เมื่อ Triceratops เคลื่อนที่ มันจะเคลื่อนอาณาเขตของมันไปในทิศทางใหม่เมื่ออาณาเขตเก่าที่มันสร้างขึ้นเมื่อนานมาแล้วเริ่มสลายตัว มันกำลังเดินไปหาสิ่งที่ต้องการ – น้ำ ป่าไม้ และ ใยดิน ไม่เพียงแค่นั้น แต่ยังรวมถึงอาณาเขตของไดโนเสาร์อื่นๆ ในพื้นที่ด้วย บางครั้งสายพันธุ์ก็อยู่คู่กันและอยู่ร่วมกันอย่างกลมกลืน แต่ในบางครั้ง สายพันธุ์จะมีความขัดแย้ง หากมีการทับซ้อนกันในอาณาเขตของพวกมัน ก็อาจมี เป็นพฤติกรรมระหว่างไดโนเสาร์สองตัวนั้น พวกมันจะพยายามสร้างอาณาเขตตามขนาด เป็นระบบไดนามิกที่เชื่อมโยงระหว่างไดโนเสาร์อย่างสมจริง” นี่ยังหมายความว่าสปีชีส์หนึ่งจะพักอยู่ด้วยกัน พบปะสังสรรค์ในหลายๆ ทาง และทำตัวเหมือนฝูงสัตว์ในพื้นที่ที่กำหนดไว้

Frontier ช่วยให้ผู้เล่นทำการเปลี่ยนแปลงสิ่งที่แนบมาได้ง่ายขึ้น และลดการกลับไปกลับมาระหว่างเมนูและการเล่นเกม ผู้อำนวยการสร้างอดัม วูดส์จะแนะนำฉันเกี่ยวกับระบบใหม่นี้ “ฉันสามารถแก้ไขสภาพแวดล้อมได้อย่างรวดเร็วด้วยเครื่องมือจัดสวน และคุณสามารถเห็นไดโนเสาร์ [ข้อมูล] ถูกทิ้งไว้ เพื่อให้ฉันสามารถอ้างอิงได้อย่างรวดเร็ว” เขากล่าว “คุณจะเห็นได้ว่าฉันต้องการป่า ดังนั้นฉันสามารถใช้เครื่องมือพู่กันเพื่อเพิ่มต้นไม้ได้ ฉันต้องการป่าไม้เมื่อฉันทำสิ่งนี้”

ตอนนี้ เกมสล็อตแตกง่าย สัตว์กินพืชกินใบไม้และไม่ต้องการอาหารอีกต่อไป ดังนั้นคุณจะต้องแน่ใจว่าคุณเพิ่มต้นไม้ที่เหมาะสมเมื่อแก้ไขภูมิประเทศ สำหรับไทรเซอราทอปส์ สารละลายคือพืชพื้นที่มีเส้นใย จำนวนรายการที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มลงในกล่องหุ้มได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก ฉันเห็นหินที่แตกต่างกันประมาณโหล และอาจมีมากกว่านี้

การออกแบบกรงที่ได้รับการปรับปรุงขยายไปถึงกรงนกขนาดใหญ่ ซึ่งสามารถเก็บสัตว์บินได้จำนวนมาก รวมถึง Pteranodon ซึ่งฉันได้เห็นมาจากห้องทดลอง พวกมันสามคนบินไปด้วยกัน แต่ละตัวเคลื่อนไหวในรูปแบบต่างๆ เพื่อสร้างความประทับใจให้กับฝูงแกะ ที่อยู่อาศัยของพวกเขาเป็นหมันในตอนแรก แต่วูดส์ดำดิ่งสู่เครื่องมือแก้ไขเพื่อเพิ่มต้นไม้ น้ำ และหินอย่างรวดเร็ว ขนาดของกรงนกจะถูกกำหนดโดยผู้เล่นเช่นกัน สามารถเพิ่มโดมแก้วอื่นๆ ได้อย่างอิสระ เช่นเดียวกับฟันดาบ เพื่อทำให้โครงตู้เติบโตแบบไดนามิก หาก Pteranodons กระวนกระวายใจ พวกเขาสามารถชนกระจกและบินไปรอบ ๆ สวนสาธารณะซึ่งอาจตามแขก จากนั้นผู้เล่นจะต้องติดตามพวกเขาและทำให้สงบเพื่อนำพวกเขากลับมาที่ที่พวกเขาอยู่ ฉันถามว่าไดโนเสาร์พื้นสามารถโต้ตอบกับสัตว์เลื้อยคลานบินได้หรือไม่ และวูดส์หรือนิวโบลด์ไม่ต้องการพูดถึงมันในตอนนี้ โดยบอกว่า สล็อตแตกง่ายที่สุด คำตอบนั้นจะเข้าใกล้การเปิดตัวเกมปลายปี 2021 มากขึ้น

ฉันไม่เห็นไดโนเสาร์ต่อสู้ใดๆ ในการสาธิตของฉัน แต่ฉันได้ยินมาว่าพันธุ์ที่เล็กกว่าจะร่วมมือกันจัดการกับสัตว์ที่ใหญ่กว่า ใช่ นั่นหมายถึงการล่าแร็พเตอร์เป็นฝูง! “ผู้ล่าเมื่อไล่ตามเหยื่อจะไล่ตามพวกเขาแบบไดนามิก” นิวโบลด์กล่าวเสริม “ไม่มีการหยุดและเริ่มต้น มีการปรับปรุงระบบการต่อสู้ด้วยเช่นกัน”

หากไดโนเสาร์ได้รับบาดเจ็บ คุณอาจต้องไปที่ Paleo-Medical Facility ซึ่งเป็นโครงสร้างใหม่ที่ฉันเห็นในสถานีแรนเจอร์ที่คุ้นเคย ศูนย์วิจัย ทัวร์สวนสาธารณะ และสิ่งปลูกสร้างอื่นๆ จากเกมแรก สถานพยาบาลแห่งนี้เป็นสีขาว และมีพื้นที่ล้อมรั้วขนาดใหญ่ด้านหลังซึ่งรักษาไดโนเสาร์ได้ คุณจะต้องบินเข้าไปด้วยเฮลิคอปเตอร์ หากไม่สามารถรักษาไดโนเสาร์ในทุ่งได้ คุณจะต้องนำมาที่นี่ ตัวอย่างที่ฉันบอกคือถ้ามีคนบาดเจ็บสาหัสในการสู้รบ Paleo-Medical Facility ยังมาพร้อมกับยานพาหนะพิเศษที่เรียกว่า Mobile Vet Unit ซึ่งคุณสามารถควบคุมได้อย่างอิสระ (เหมือนกับยานพาหนะอื่นๆ ในเกม)

การตรวจสอบสุขภาพของไดโนเสาร์จะง่ายขึ้นมากผ่านการติดตั้งแรนเจอร์โพสต์ใหม่ ซึ่งดูเหมือนเพิงเล็กๆ ที่คุณสามารถวางไว้ที่ใดก็ได้ในกรง เจ้าหน้าที่พิทักษ์ป่าใช้สถานีนี้เพื่อตรวจสอบสวัสดิการ ไดโนไวทัลไม่ได้ถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนในภาคต่อนี้ วูดส์กล่าวว่าข้อมูลนั้นมี “หมอกแห่งสงคราม” อยู่เล็กน้อย และผู้เล่นจะต้องคอยติดตามดู วิธีที่ดีที่สุดคือการผ่านด่านแรนเจอร์

นอกจากนี้ยังนำการปรับปรุงที่สำคัญมาใช้กับแขก พฤติกรรมของพวกเขา และโครงสร้างที่คุณสร้างขึ้นสำหรับแขกเหล่านั้นได้ อารมณ์ของแขกแต่ละคนแบ่งออกเป็นสี่ประเภท: การผจญภัย มาตรฐาน ธรรมชาติ และความหรูหรา พวกเขาจะดึงดูดไปยังพื้นที่ที่พวกเขาแสวงหามากที่สุด ตัวอย่างเช่น คนชอบผจญภัยอาจต้องการเห็นสัตว์กินเนื้อ

ผู้เล่นสามารถปรับแต่งสถานที่ท่องเที่ยวและสิ่งอำนวยความสะดวกให้กับกลุ่มเฉพาะเหล่านี้ โครงสร้างทั้งสองนี้ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ จนถึงสิ่งที่นำเสนอและรูปลักษณ์ ด้วยการคลิกปุ่ม สถานที่ท่องเที่ยวพื้นฐานสามารถเปลี่ยนเป็นพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ ลานโบว์ลิ่ง โรงภาพยนตร์ อาร์เคด สปา และคุณสามารถตั้งชื่อมันได้ การออกแบบอาคารนั้นสามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่เช่นกัน ด้านหน้า การตกแต่งหลังคา ทางเข้า ตำแหน่งทางเข้า ป้าย และบริเวณโดยรอบสามารถเปลี่ยนได้ด้วยตัวเลือกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจำนวนหนึ่ง คุณสามารถมีต้นไม้ โครงกระดูกไดโนเสาร์ ธง และอื่นๆ บนพื้นได้ สีของรายการทั้งหมดสามารถเปลี่ยนแปลงได้ หากคุณต้องการให้ร้านของคุณเป็นสีชมพูร้อน หากคุณต้องการให้แต่ละชิ้นมีสีต่างกัน คุณก็สามารถทำได้เช่นกัน ช่วงของสีมีมากมาย ทำให้สามารถเลือกเฉดสีเฉพาะจากวงล้อได้

ในระหว่างการสาธิตของฉัน Woods และ Newbold อยู่ในตำแหน่งที่ด้านล่างซ้าย ครอบคลุมจอแสดงผลส่วนใหญ่ที่มีการจัดเรตสวนสนุกในเกมแรก ฉันไม่ได้เห็นว่ามีอะไรอยู่ที่นั่น แต่เมื่อวูดส์ขยับแขน ฉันเห็นลูกศรเป็นชุด ฉันถามว่าผู้เล่นสามารถเร่งเวลาได้หรือไม่ Newbold ตอบว่า: “มีการควบคุมเวลาอยู่บ้าง เราอนุญาตให้ผู้เล่นหยุดเวลาชั่วคราวและเร่งเวลาด้วย” หากเกิดปัญหาขึ้นในอุทยาน การควบคุมเวลาเหล่านั้นอาจถูกปิดใช้งานจนกว่าปัญหานั้นจะได้รับการจัดการ

ภัยคุกคามใหม่ประการหนึ่งของภาคเหนือคือพายุหิมะ ซึ่งปกคลุมพื้นดินด้วยหิมะและสามารถสร้างปัญหาได้ทั่วทั้งอุทยาน เช่น การสูญเสียพลังงาน

Woods และ Newbold ได้แนะนำฉันเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่มากมายของเกม แต่จะไม่พูดถึงเรื่องอื่นๆ ที่ถูกล้อเลียนในตัวอย่าง เรารู้ว่าไดโนเสาร์ทะเลอยู่ในภาคต่อนี้ แต่ฉันไม่ได้เห็นพวกมัน ทะเลสาบ Mosasaurus จะต้องใหญ่มาก แต่เราจะเพิ่มอะไรได้อีก และจะปรับแต่งได้ขนาดไหน? ไดโนเสาร์น้ำตัวอื่นในเกมคืออะไร? พวกเขาสามารถกระโดดขึ้นและกินไดโนเสาร์บนบกได้หรือไม่? เราจำเป็นต้องรู้คำตอบของคำถามสุดท้ายนั้นจริงๆ…

รายละเอียดเกี่ยวกับโหมดเกมยังเบาอยู่ในขณะนี้ อย่างไรก็ตาม ฉันได้เรียนรู้ว่าภารกิจสัญญาจากเกมแรกไม่ได้อยู่ในแคมเปญเนื้อเรื่อง แต่จะอยู่ในโหมดท้าทาย

Jurassic World Evolution 2 กำลังจะมาถึง PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One และ PC Frontier กล่าวว่าตอนนี้พวกเขาไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับเวอร์ชัน Switch รายละเอียดยังหายากสำหรับรุ่นใหม่ แต่ฉันบอกว่าพวกเขาจะปรับปรุง

ฉันเดินออกจากการสาธิตของฉันประทับใจกับการเปลี่ยนแปลงที่ Frontier กำลังดำเนินการ ดูเหมือนว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ลึกซึ้งกว่าเมื่อก่อนมากซึ่งทำให้ผู้เล่นมีของเล่นใหม่ ๆ มากมายที่จะใช้โดยมีความยุ่งยากน้อยลง ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นโมซาซอรัสนั่น และเรื่องราวจะจัดการอย่างไร หวังว่าพวกเขาจะให้เราดูแง่มุมเหล่านี้ของเกมในไม่ช้า!